Гайд по классу мастер рун в titan quest: ragnarok

Правильный выбор оружия и экипировки

Рейнджер в Titan Quest — это класс, специализирующийся на использовании дальнобойного оружия. Правильный выбор оружия и экипировки является важным аспектом игры, который позволяет значительно повысить эффективность вашего персонажа. В данном разделе мы рассмотрим основные рекомендации по выбору оружия и экипировки для рейнджера.

Оружие

Для рейнджера наиболее подходящим типом оружия являются луки и стрелы. Луки обладают большим дальним боевым уроном и позволяют атаковать врагов с безопасного расстояния

Важно выбирать луки с высоким показателем физического урона и скоростью атаки для максимальной эффективности

Также стоит обратить внимание на модификаторы оружия, которые могут улучшить силу атаки или придать дополнительные эффекты, например, повышение шанса нанести критический урон или отравление врага

Стрелы также играют важную роль для рейнджеров, так как они являются основным источником урона врагам. Лучше всего выбирать стрелы с высоким показателем физического урона и дополнительными эффектами, такими как отравление или огненный урон

Кроме того, при выборе стрел стоит обратить внимание на их количество, так как стрелы быстро заканчиваются в бою

Броня

При выборе брони для рейнджера следует учесть два основных аспекта: защиту и активацию модификаторов. Броня должна обеспечивать надежную защиту персонажу, чтобы снизить получаемый им урон от врагов. Главные показатели брони — это защита от физического и магического урона, а также сопротивляемость от различных типов урона (например, огня или яда).

Помимо защиты, броня может иметь модификаторы, которые улучшают боевые навыки и способности рейнджера. Например, броня может увеличивать силу атаки, повышать шанс нанести критический урон или усиливать способность к уклонению от атак врагов

При выборе брони стоит обратить внимание на эти модификаторы и выбирать те, которые наиболее соответствуют вашему стилю игры

Аксессуары

Аксессуары — это предметы экипировки, которые влияют на различные характеристики персонажа. Они могут повысить силу атаки, защиту, увеличить запас здоровья или маны, а также предоставить бонусы критического урона или сопротивляемость различным типам урона.

Важно выбирать аксессуары, которые улучшают ваши основные навыки и способности рейнджера. Например, аксессуары могут повысить точность атаки, увеличить радиус урона от атак или длительность эффектов от сложных навыков

При выборе аксессуаров стоит обратить внимание на их модификаторы и выбирать те, которые наиболее полезны для вашей стратегии игры

Заключение

Правильный выбор оружия и экипировки является важным аспектом для рейнджера в Titan Quest. Луки и стрелы обеспечивают высокий урон врагам, а броня и аксессуары повышают защиту и улучшают боевые навыки персонажа. Следуйте рекомендациям по выбору оружия и экипировки, чтобы создать наиболее эффективного рейнджера и преодолеть все трудности игры!

Советы и гайды для игроков рейнджера в Titan Quest

Рейнджер — это класс персонажа в игре Titan Quest, который сочетает в себе навыки ближнего боя и дальнего боя. Рейнджеры владеют атакующими навыками, способностью стрелять из лука, а также навыками боя в ближнем бою с использованием двуручного оружия. В этом гайде мы рассмотрим несколько советов по созданию эффективного рейнджера в Titan Quest.

Выбор мастерства

При создании рейнджера важно правильно выбрать комбинацию мастерств. Одним из основных мастерств для рейнджера является Хунтинг (охота)

Оно дает доступ к мощным навыкам дальнего боя, таким как «Охота на зверей», «Опустошительный выстрел» и «Смертельная стрела».

Дополнительное мастерство можно выбирать в зависимости от вашего стиля игры. Одним из популярных выборов является мастерство Рог народов (роговщик), которое предоставляет навыки скрытности, уворота и бонусы к критическому урону.

Выбор оружия

Рейнджерам полезно иметь доступ к оружию как для дальнего, так и для ближнего боя

Лук является основным снарядом рейнджеров, поэтому важно выбрать лук с высоким уроном и скорострельностью. Также не забывайте снабжаться амуницией, чтобы всегда быть готовым к бою

Для ближнего боя рейнджерам рекомендуется использовать двуручное оружие, так как оно позволяет наносить значительный урон. Выбирайте оружие с высоким уроном и бонусами к атаке.

Распределение очков навыков

При распределении очков навыков важно учитывать свой стиль игры. Если вы предпочитаете дальний бой, улучшайте навыки, связанные с атакой из лука

Если вы предпочитаете ближний бой, выбирайте навыки, повышающие эффективность атаки двуручным оружием.

Также не забывайте об улучшении навыков защиты и уворота. Хорошая защита и уклонение помогут вам выживать в сражениях.

Тактика боя

Во время боя с рейнджером важно оставаться на безопасном расстоянии от врагов, стрелять из лука и наносить максимальный урон. Используйте навыки дальнего боя для усиления атаки

Если враги подойдут слишком близко, переключитесь на двуручное оружие и примените навыки ближнего боя.

Избегайте слишком многочисленных сражений одновременно, так как рейнджеры сражаются лучше в одиночной битве. Постепенно сокращайте расстояние между собой и врагом, чтобы быть максимально эффективным в бою.

Использование экипировки

Обратите внимание на экипировку с бонусами к урону, скорострельности и защите. Золото, полученное в битвах, лучше потратить на покупку более мощной экипировки

Используйте оружейные камни и аугментации для улучшения своего оружия.

Также рейнджерам полезно иметь экипировку с бонусами к ловкости и силе, которые повышают их урон и шанс попадания.

Групповая игра

В групповой игре рейнджер может быть полезен как дальнобойщик. Откройте огонь с безопасной дистанции и наносите урон врагам. В группе вы можете сосредоточиться на усилении атаки и использовании навыков, которые помогут вашим союзникам.

Также рейнджеры могут служить в качестве скаутов, разведчиков и разработчиков стратегии. Используйте свою мобильность, чтобы предупредить группу о врагах и подготовиться к битве.

Надеемся, что эти советы и гайды помогут вам стать эффективным рейнджером в Titan Quest. Удачи в боях!

Вторичные характеристики (Secondary Stats)

Вторичные сопротивления (Secondary Resistances)

  • Устойчивость к кровотечению (Bleeding Resistance) — какое количество % повреждения от атак, вызывающих кровотечение, будет предотвращено.
  • Выносливость (Vitality Resistance) — какое количество % повреждения от атак, направленных на подрыв выносливости или откачивание жизни, будет предотвращено.
  • Энергетика (Energy Resistance) — какое количество % повреждения от атак, направленных на подрыв Энергетики или откачивание маны, будет предотвращено.
  • Устойчивость к Ошеломлению (Stun Resistance) — на какое количество % от общей длительности будет уменьшена длительность Ошеломления (оглушенный персонаж не может атаковать).
  • Устойчивость к Разрушению (Disruption Resistance) — на какое количество % от общей длительности будет уменьшена длительность действия атак Разрушения («разрушенный» персонаж не может атаковать).

Прочее (Others)

  • Регенерация здоровья (Health Regeneration) — количество единиц жизни, восстанавливающееся в течение секунды.
  • Регенерация маны (Energy Regeneration) — количество единиц маны, восстанавливающееся в течение секунды
  • Способность к нападению (Offensive ability) — показывает ваш шанс попасть по цели, а также возможность нанести критический удар.
  • Способность к обороне (Defensive ability) — показывает ваш шанс уклониться от попадания, а также возможность избежать критического удара.
  • Скорость колдовства (Cast Speed) — время, необходимое на сотворение заклинания, в % от нормы.
  • Скорость бега (Run Speed) — скорость бега персонажа в % от нормы.
  • Самый сильный монстр (Greatest Monster Killed) — побежденный персонажем.
  • Монстров убито (Monsters Killed) — суммарно персонажем и его помощниками.
  • Самый большой урон (Greatest Damage Dealt) — сделанный единовременно.
  • Время (Elapsed Time) — затраченное на игру.
  • Количество смертей (Total Deaths) — и возрождений персонажа за всю игру.

Становясь опытнее

С каждым побежденным противником и каждым выполненным квестом растет ваш уровень опытности. Зеленая полоска внизу показывает, как много осталось спасителю всего мира до следующей планки своей карьеры.

Это совет: призванные существа не получают опыт, а целиком передают его своему повелителю. Так что не стесняйтесь и поскорее вызывайте себе напарника. Это позволяет почти любая дисциплина, а пригодится друг вам не раз и не два. То прикрыться, как щитом, то от погони оторваться…

С получением уровня у героя ничего не повышается автоматически. Он получает 2 очка атрибутов (Attribute points) и 3 очка навыков (Skill points). Очки атрибутов можно в любом количестве вложить в силу, интеллект или ловкость, что увеличит соответствующий атрибут на 4 пункта за каждое вложенное AP. Если их вкладывать в здоровье или ману, то их запас увеличится на 16 пунктов аналогично.

Потратив же 1 SP, можно прокачать любой доступный навык на одну единицу.

Но прежде чем растить себе навыки, надо разобраться, что к чему. Итак…

Слухи подтвердились: лошади в Египте действительно горбатые.

Выбор оружия и экипировки: ключевые моменты для рейнджера

Правильный выбор оружия и экипировки играет важную роль в эффективности и успехе рейнджера в Titan Quest. Ведь рейнджер – это класс, занимающийся дальним боем и наносит урон издали. Поэтому выбор оружия и экипировки должен быть продуманным и соответствовать стилю игры.

  1. Лук

Лук – основное оружие рейнджера. Он позволяет наносить урон издалека и дает возможность атаковать противников на безопасном расстоянии

При выборе лука обращайте внимание на его уровень, урон, шанс критического удара и скорострельность. Чем выше эти показатели, тем лучше лук для рейнджера

Кинжал

Не смотря на то, что рейнджеру можно наносить удары издалека, имеется вероятность того, что противники подойдут вплотную. В таких ситуациях кинжал может стать полезным оружием. Он позволяет наносить быстрые и точные удары, а также имеет шанс нанести критический урон. Кинжал будет хорошим дополнением к луку для рейнджера.

Экипировка

Помимо выбора оружия, экипировка также играет важную роль. Рейнджеру рекомендуется носить легкую броню, которая не только защищает от урона, но и позволяет свободно передвигаться

Важно обратить внимание на показатели брони, сопротивляемости различным типам урона и бонусы к навыкам рейнджера. Также полезными могут быть аксессуары, которые повышают скорость атаки, шанс критического удара или другие важные параметры

Амуниция и расходные предметы

Для более эффективной игры рейнджера, стоит обратить внимание на амуницию и расходные предметы. Амуниция, такая как стрелы и болты, может повысить урон и применять дополнительные эффекты к атакам

Расходные предметы, такие как аптечки и зелья, помогут восстанавливать здоровье и ману во время сражений.

Выбор оружия и экипировки – это индивидуальный процесс, зависящий от предпочтений и стиля игры каждого игрока. Экспериментируйте, тестируйте разные варианты и ищите оптимальное сочетание, которое будет наиболее эффективным для вашего рейнджера в Titan Quest.

Улучшение умений стрельбы и метательных атак

Рейнджер в Titan Quest — это класс, специализирующийся на дальнобойных атаках и использовании луков, арбалетов и метательного оружия. Чтобы стать более эффективным в бою, необходимо правильно улучшать умения стрельбы и метательных атак. В этом разделе мы рассмотрим несколько полезных советов и гайдов для улучшения этих умений.

1. Улучшение точности атаки

Одним из главных аспектов улучшения умений стрельбы и метательных атак является повышение точности вашей атаки. Чем точнее вы атакуете, тем больше шансов у вас нанести урон врагу

Для повышения точности обратите внимание на следующие стратегии:

  • Вкладывайте очки в умение «Точность» — это умение повышает вашу точность атаки. Улучшайте его по мере возможности.
  • Используйте экипировку, которая повышает вашу точность атаки. Ищите предметы, которые дают бонус к точности или умениям стрельбы и метательных атак.

2. Улучшение урона атаки

Помимо точности атаки, также важно повышать урон своих стрельбы и метательных атак. Чем больше урона вы наносите, тем быстрее сможете победить врагов

Вот несколько способов улучшить урон атаки:

  • Вкладывайте очки в умение «Меткость» — это умение повышает ваш урон от стрельбы и метательных атак. Улучшайте его по мере возможности.
  • Используйте экипировку, которая повышает ваш урон от атак. Ищите предметы, которые дают бонус к урону или умениям стрельбы и метательных атак.

3. Использование специализации

В Titan Quest у рейнджера есть возможность выбрать специализацию, которая даст вам дополнительные умения и навыки боевого искусства. В зависимости от вашего стиля игры и предпочтений, выберите подходящую специализацию, которая усилит ваши стрельбу и метательные атаки. Некоторые специализации, которые могут быть полезны:

  • Стрелок — усиливает атаки с луком и дает доступ к специальным умениям, улучшающим точность и урон от стрельбы.
  • Арбалетчик — усиливает атаки с арбалетами и дает доступ к специальным умениям, повышающим точность и урон от атак.
  • Метатель — усиливает метательные атаки и дает доступ к специальным умениям, улучшающим точность и урон от метательных атак.

Выбирайте специализацию, которая подходит вашему стилю игры, и развивайте соответствующие умения.

4. Экипировка и снаряжение

Не забывайте об экипировке и снаряжении, которые также могут улучшить ваши умения стрельбы и метательных атак. Вот несколько советов по выбору экипировки:

Ищите предметы, которые дают бонусы к умениям стрельбы и метательных атак, такие как повышение точности, урона, скорости атаки и т.д.
Обращайте внимание на специфические свойства предметов, которые могут повысить эффективность ваших стрельбы и метательных атак. Например, предметы с увеличенным эффектом критического удара или шансом пополнить запас боеприпасов.
Не забывайте улучшать и модифицировать вашу экипировку

Используйте руны и энчанты, чтобы придать дополнительные свойства вашим предметам.

Важно помнить, что успешный рейнджер должен уметь эффективно стрелять и метать, поэтому улучшение соответствующих умений и использование подходящей экипировки является основой для достижения успеха. Используйте эти советы и гайды, чтобы стать настоящим мастером стрельбы и метательных атак в Titan Quest!

Разрыв, ощущаемый с первых секунд

Atlantis — крупное по современным меркам дополнение, но оно вдвое короче, чем любой из актов оригинала и короче Immortal Throne. Сюжет отправит игрока выполнить 15 квестов по поиску Атлантиды и, хотя на этой теме можно было широко развернуться, загадочный континент представлен всего одной большой локацией.

Как следствие, не успеете вы найти Атлантиду, как она уже закончится. И, такое ощущение, что этот уровень делали последним — узкая кишкообразная локация без ответвлений, с редкими и маленькими пещерами. Бестиарий в Атлантиде крайне скуден — 3-4 вида мобов и столько же боссов.

Проработка остальных уровней, расположенных на греческих островах и в Африке, не лучше — основной упор на том, как бы сильнее запутать игрока хитрыми переходами и поворотами, создав иллюзию масштаба. Почему-то разработчики позабыли о вполне универсальных скелетах и нежити, предлагая ограниченный набор мобов и по одному боссу на каждый такой уровень.

Объявлено, что при прохождении основной игры можно найти новые ответвления и секреты, но совершенство, как мы понимаем, не требует изменений.

Разрыв в части проработки игрового мира и квестов между дополнением от новой команды разработчиков и оригинальной игрой чувствуется с первых секунд.

Ключевые значения успеха

Успех в школе духа зависит от нескольких ключевых значений, которые помогают достичь желаемых результатов и сделать прогресс в своем развитии.

Самодисциплина: Это способность контролировать свои поступки, преодолевать лень и оставаться на пути к достижению своих целей.

Настрой на успех: Верьте в свои силы и развивайте позитивный внутренний диалог. Уверенность в своих способностях поможет преодолеть трудности и достичь успеха.

Стремление к знаниям: Знания являются основой роста и развития. Будьте любопытными, постоянно учите что-то новое и расширяйте свой кругозор.

Целеустремленность: Определите свои цели и разработайте конкретный план действий. Сосредоточьтесь на своих целях и будьте настойчивыми в их достижении.

Саморазвитие: Важно постоянно работать над собой, развивать свои навыки и умения. Чем больше вы учите и совершенствуете себя, тем больше достигнете в школе духа

Открытость: Будьте готовы к новым идеям и опыту. Открытость помогает вам приобрести новые знания и переосмыслить свои убеждения и ценности.

Эмпатия: Умение понимать и воспринимать чувства других людей помогает в развитии взаимоотношений и коммуникации с окружающими.

Самоусовершенствование: Никто не совершенен, но стремление к самосовершенствованию поможет вам расти и развиваться в школе духа. Не останавливайтесь на достигнутом и всегда ищите пути для улучшения себя.

Соблюдение этих ключевых значений поможет вам достичь успеха в школе духа и сделать значимый прогресс в своем развитии.

Игра в команде и сотрудничество с другими классами

В Titan Quest игра в команде и сотрудничество с другими классами играют важную роль для достижения успеха. Ваш рейнджер может эффективно работать в паре или в группе с другими персонажами, чтобы максимизировать свой потенциал. Вот несколько советов о том, как сотрудничать с различными классами в игре:

Воин (Warrior): Рейнджер и воин могут образовать отличную команду

Рейнджер может атаковать противников с расстояния, в то время как воин будет притягивать внимание врагов и защищать группу от атак. Разделение ролей помогает обоим классам быть более эффективными.

Заклинатель (Sorcerer): Рейнджер и заклинатель могут создать мощное сочетание физической и магической атаки

Рейнджер может устраивать неприятности противникам с дальнего расстояния, тогда как заклинатель может активировать магические силы и наносить массовый урон.

Жрец (Priest): Жрец является отличным поддерживающим классом, способным лечить участников группы и увеличивать их силу. Рейнджер может быстро и точно атаковать противников, освобождая жреца от дополнительной защищающей работы и позволяя ему сосредоточиться на поддержке группы.

Важно помнить, что каждый класс имеет свои индивидуальные особенности и умения, которые могут быть использованы в команде. Сотрудничайте с другими игроками, обменивайтесь ресурсами и информацией о противниках, чтобы создать мощную группу, способную справиться с любыми вызовами, которые стоят перед вами

Магия Подземного Огня (Earth Mastery)

Pyromancer, знаток множества заклятий, способен обрушивать на головы врагам огонь и разверзать землю под их ногами. Сокровенные познания в Магии Земли позволяют ему призывать Элементаля, способного в одиночку расправиться с толпой противников.

Постигая секреты бога-кузнеца Гефеста, почувствуйте дух камня и пламени. Именем Земных Недр заставьте меч в ваших руках пламенеть, а камни — врезаться в ряды противников. Установите духовную связь с Элементалем и устройте массовые разрушения на своем пути. Помните только, что Пиромансер силен в атаке, однако практически не защищен.

Base Skill (0-32)

Тренировка разума и духа древними техниками, которые дадут вам

возможность получать силы из камня и огня.

Earth Enchantment (1)

Заряжает ваше оружие и оружие соратников силой камня и огня.

Flame Surge (1)

Три языка пламени уничтожают все, находящееся рядом с магом.

Brimstone (4)

Добавляет физический урон к атакам и повышает шанс нанесения критического огненного повреждения при атаках под Earth Enchantment.

Судя по тени летучей мыши, ярче всего в подземелье свечусь… я!

Heat Shield (4)

Накладывает щит, поглощающий огненный урон.

Ring of Flame (4)

На время окружает вас огненным кругом, поджигающим ваших врагов.

Volcanic Orb (4)

Накладывает горящий шар, который взрывается среди врагов и причиняет им физический урон, повреждая всех в небольшом радиусе.

Stone Form (10)

Превращает вас в камень, что повышает регенерацию, но препятствует движению.

Summon Core Dweller (10)

Вызывает на поле битвы защитника из глубин Земли.

Barrage (10)

Уменьшает время перезарядки и затраты энергии на Flame Surge.

Stone Skin (16)

Временная броня, повышает устойчивость к физическим и огненным повреждениям.

Inner Fire (16)

Увеличивает скорость Core Dweller и добавляет огненный урон к его атакам.

Soften Metal (16)

Добавляет жару к Ring of Flame, что размягчает металл на вражеской броне и оружии, уменьшая их эффективность.

Conflagration (16)

Увеличивает радиус Volcanic Orb и добавляет урон от пламени, поджигая врагов.

Molten Rock (24)

Добавляет урон огнем в Stone Form.

Wildfire (24)

Позволяет Core Dweller поджигать нескольких врагов.

Flame Arch (24)

Увеличивает урон и количество языков пламени у Flame Surge.

Fragmentation (24)

Добавляет в Volcanic Orb куски камня, разлетающиеся при взрыве и наносящие дополнительный физический урон.

Volativity (32)

Черпает дополнительную силу Земли. Ваши атаки огнем получают шанс нанести очень сильный урон.

Metamorphosis Core Dweller (32)

Получает повышенную устойчивость к вражеским атакам.

Eruption (32)

Создает на поле боя фонтаны, извергающие на врагов лаву и куски камня.

Применяйте стратегии боя в соответствии с особенностями нового класса

Когда вы решите сменить класс в игре Titan Quest, вам предстоит освоить новые навыки и умения, которые отличаются от предыдущего класса. Подход к стратегии боя также потребует изменений, чтобы использовать все преимущества нового класса. В этом разделе мы рассмотрим, как адаптировать ваш стиль игры в соответствии с особенностями нового класса.

Изучите навыки и умения нового класса

Первым шагом в разработке новой стратегии боя является изучение всех навыков и умений нового класса. Некоторые классы могут быть склонны к ближнему бою, в то время как другие — к дальнему. Некоторые классы имеют способности к лечению и поддержке, в то время как другие классы специализируются на нанесении урона. Изучите все навыки, чтобы понять, какие особенности ваш новый класс предлагает в бою.

Создайте новую стратегию боя

Основываясь на знании навыков и умений нового класса, вы можете создать новую стратегию боя, которая эффективно использует его сильные стороны. Если ваш класс специализируется на ближнем бою, вы можете сосредоточиться на усилении защиты и атакующих способностях. Если ваш класс способен обнаруживать и наращивать эффективность заклинаний, вы можете сделать акцент на использовании магии и поддержки союзников.

Используйте сочетания навыков

В Titan Quest многие классы имеют различные деревья умений, которые предлагают различные силы и стратегии. Используйте эти возможности, чтобы создать комбинации навыков, которые синергично работают вместе. Например, запрограммируйте огненные заклинания, которые повышают вашу магическую силу и создают дополнительный урон по врагам, одновременно используя умение из второго дерева для увеличения стойкости и выживаемости в бою.

Адаптируйтесь к различным типам врагов

Как новый класс, у вас будет доступ к другим типам оружия, умениям и заклинаниям. Используйте это разнообразие, чтобы адаптироваться к различным типам врагов. Если вы сталкиваетесь с врагом, имеющим сильную физическую защиту, вы можете использовать заклинания и умения, наносящие магический урон. Если у врага есть армор, уменьшающий урон от магических атак, вы можете использовать физическое оружие, чтобы нанести урон.

СоветыЭкспериментируйте с комбинациями навыков и настройками, чтобы найти оптимальный боевой стиль для вашего нового класса.
Не забывайте адаптироваться к уровню сложности и типу врагов, с которыми вы сталкиваетесь.
Возьмите во внимание возможности и ограничения вашего нового класса и создайте стратегию, которая оптимизирует его сильные стороны.

Варлок в Titan Quest

Если вы любите играть от периодического урона (кровотечение, яд и так далее), присмотритесь к билду Варлока. Для этого вам нужно совместить Теневое ремесло с Магией Духа.

Плюсы Минусы
  • Есть контроль на большую толпу монстров;
  • Много урона по одиночным целям;
  • Разные варианты билда;
  • Несколько видов урона.
  • Низкая выживаемость;
  • Уязвим к контролю;
  • Придется много бегать.

Как и в случае с Охотником на ведьм, в приоритете прокачка Силы и Ловкости, соотношение 1:2. Но, если вы решите собрать Варлока через посох, то вместо Силы качаем Интеллект и отдаем ему приоритет.

Варлока можно собирать через ближний бой или через посох. В любом случае, начинаем со школы Тени. Для билда через ближний бой качаем Просчитанный удар, Знание Анатомии и Шквал ножей. Для посоха — доводим до максимума ветку ловушек.

Для обоих вариантов билда в школе Духа качаем различные Ауры: Аура гибельного холода, Разрушительное время, Омертвение — приоритет на последнее.

Вещи ищем на повышение резистов и % урона кровотечением и ядом. Очки за квесты полностью заливаем в яд.

Во имя Зевса!

Любовь — это стремление к сближению, вызванное видимостью красоты.

Зенон Китийский

Что же мы имеем в итоге — отличную игру в Diablo-жанре, словно прекрасную античную статую, выточенную в подражание человеку. Да, она не так гибка, но зато привлекательна и монументальна.

Первые игроки уже осваивают многопользовательские просторы онлайновой Эллады и прославляют греческих богов во всех частях света

Не будем же отставать от них! А если игра понравится и вам, то мы вернемся к ней в «Советах мастеров» и расскажем о том, чему еще стоит уделить внимание

Ну что ж, удачных свершений!

Знаете ли вы, что?..

…Руководитель и главный дизайнер игры Titan Quest — Брайан Салливан, который еще в начале 90-х годов основал компанию Ensemble Studios. Именно в ней увидела свет достославная игра Age of Empires, ныне широко известная и почитаемая. Брайан даже получил за нее награду «Лучший игровой дизайн»-98 на Game Developers Conference. Однако его любимым детищем была и остается игра Age of Mythology, из которой он черпал вдохновение, решившись взять эпизоды реальной истории древнего мира, добавить немного мистики, жутких монстров и магию — и получить в результате оригинальную и увлекательную ролевую игру!

Несмотря на то, что Iron Lore совсем молодая игровая студия, в ней нашли себя люди, работавшие над Asheron’s Call, и выходцы из компании Blizzard, так что впереди их наверняка ждут успех и создание новых шедевров!

Горячие клавиши

W — сменить вооружение

С — окно персонажа

S — окно умений

Q — окно заданий

M — окно карты

1-0 — быстрая ячейка от 1 до 10

D — бросить вещь

Z — показать все вещи

Alt — не показывать сломанные вещи

X — не показывать обычные вещи

Down — следующее умение

Up — предыдущее умение

Num 1 — максимальное приближение

Num 3 — максимальное отдаление

Num 2 — камера по умолчанию

Num 0 — отцентровать карту

L — активировать портал

R — выпить эликсир жизни

E — выпить эликсир маны

Колесико мыши вверх — приблизить

Колесико мыши вниз — отдалить

Shift — стационарная атака

T — окно чата

P — окно команды

G — игровое меню

H — окно помощи

Пробел — пауза

Акт 2: Египет

Слепость Богов

Спускаемся с корабля, проходим вперед и знакомимся с Имхотепом, который расскажет о том, что в Египте тоже возникли проблемы. Фараон убежал из города к пирамидам, а на деревню напали чудовища, которых не получается прогнать местным войскам. Однако египтянин знает ритуал, с помощью которого можно попробовать связаться с богами. Для проведения этого обряда потребуется Свиток Вызова, на поиски которого должен отправиться герой.

Спешим в библиотеку, по трущобам Ракотиса и спускаемся на нижний уровень. Защищаем территорию и побеждаем огромного скарабея. Проходим в комнату дальше и забираем со стелы разыскиваемый свиток. Выходим из локации через открывшийся тайный проход и отправляемся в город Саис. Лидер Ордена покинул его в спешке и направился в Мемфис. Уничтожаем врагов в Нижнем Ниле и приходим на рыночную площадь, где Имхотеп ожидает протагониста.

Ритуал Вызова

Для успешного проведения ритуала потребуется найти два артефакта: Око Хаоса и Десницу Равновесия. Проходим через восточные ворота и идем по дороге вперед. Добравшись до Великого Сфинкса спускаемся в гробницу. Разбираемся со всеми врагами и открываем в конце локации дверь. Уничтожаем почетный караул фараона, забираем первый артефакт и отправляемся в долгий путь до Гиз. Выбираем один из двух путей: Фаюмский паревал или Квартал ремесленников. Доходим до Храма Атума и поднимаемся по лестнице. Расправляемся с огромным скорпионом Нехебкау и забираем Око Хаоса. Возвращаемся к Имхотепу и отдаем собранные реликвии. Ритуал завершится неудачей, поэтому связь с богами потеряна окончательно.

Телхин в Египте

Местный Телхин разрушает всех храмы в Египте, которые находятся под охраной Ордена Прометея. Единственным рубежом обороны осталась гробница Рамзеса в Фивах. Отправляемся к указанному месту, проходим внутрь и уничтожаем врагов. Открываем закрытую дверь в дальнем зале подземелья и побеждаем в схватке египетского Телхина. Забираем древнюю табличку и относим Имхотепу в Фивы.

Серп Крона

Еще один Телхин разыскивает уникальный Серп Крона, который когда-то принадлежал Титанам, с помощью которого легко можно убить даже бога. Отправляемся в храм Хатшепсут и уничтожаем Царя скорпионов, используем полученный от Имхотепа Жезл Вечности, чтобы открыть портал в Вавилон и переходим в следующий акт.

Дополнительные задания акта:

  • «Фамильная реликвия»;
  • «Колдунья в кольце»;
  • «Легендарное чудовище»;
  • «Напасти египетских фермеров»;
  • «Бедствия караванов»;
  • «Нищий из нищих»;
  • «Пропавший брат»;
  • «Просьба верховного жреца»;
  • «Проклятие Хеопса»;
  • «Сокрытие сокровища».

Основы Подземелья Хаоса

Прежде чем войти в подземелье, вы должны знать несколько вещей.

  • Ты CAN телепортироваться из любого места в подземельях, в том числе нажать K, чтобы возродиться на фонтане. Как только вы попадете внутрь, единственный способ покинуть подземелье — пройти подземелье (пройти его или добраться до точки возврата), умереть или выйти из игры;
  • Если вы умрете, попав в подземелье, вы не могу восстановить свою могилу опыта. Он потерян навсегда;
  • Как только вы закончите или умрете в подземелье, оно станет недоступным для этой игровой сессии. Вам нужно будет перезагрузить своего персонажа из главного меню, чтобы сделать еще одну попытку.

Очень важно, чтобы у вас было достаточно легкого инвентаря, чтобы вы могли грабить все внутри подземелья, а также иметь достаточно целебных зелий, свитков и т. д., как вам угодно, потому что вы не можете выбраться, чтобы пополнить запасы

В общем, дополнительные сундуки есть только в подземелье Египта.

С мобов в подземелье ничего не выпадает, кроме лечебных и энергетических зелий, денег и некоторых устройств может выпасть амулет (механические части, в зависимости от сложности). У мобов также есть шанс получить эксклюзивные новые зелья респека, но они, как известно, редки.

Как только вы окажетесь в главной комнате подземелья, вы можете использовать свои ключи на соответствующих панелях на стенах, чтобы открыть дверь. Помнить: Как только вы используете ключ, он исчезает, и вам нужно будет снова его обработать, если он вам понадобится! Напоминаем, что как только вы откроете дверь, она будет открыта навсегда ДЛЯ ЭТОЙ СЛОЖНОСТИ. Поэтому, если вы откроете дверь в обычном режиме, вам нужно будет использовать тот же набор ключей, чтобы снова открыть ее в эпическом режиме.

Панели для вставки Ключей Разлома ХаосаВсе подземелья несколько линейны. Макет не генерируется случайным образом, и типы врагов, найденных внутри, также устанавливаются.

Все три разделены на две части. В середине каждого из них вы найдете два кристалла, предлагающие вам сделать выбор.

Кристаллы в Разломе Хаоса

Ратное дело

Мастерство владения оружием — качаем как можно раньше. Отличное умение, увеличивающее скорость атаки и наступательную способность.

Боевая ярость, Сокрушительный удар, Контрудар — в первый талант достаточно кинуть единицу, чтобы срабатывало увеличение наступательной способности. Сокрушительный удар и Контрудар не качаем.

Яростный натиск, Пренебрежение болью, Подрезать сухожилия, Рвение — отличная ветка для нанесения урона, увеличивающая нам защиту, скорость атаку и снижающая оборонительную способность врагам. Качаем обязательно все четыре умения. Ставим на ЛКМ.

Владение двумя клинками, Рассечение, Секущий удар, Буйство — Позволяет брать сразу два оружия. Качаем обязательно, но не сразу. Примерно до 20 уровня бегаем с щитом, прокачку начинаем с Секущего удара, Потом Буйство.

Уклонение — отличное умение, повышающее вам уклонение. Обязательно на максимум.

Боевой горн, Горн рока — оглушение и уменьшение жизни противникам. Качаем уже на эпосе/легенде. Увеличивает нашу выживаемость. В боевой горн единицу, его улучшение на максимум.

Вихрь, Ланцет — кидаем по единице в умение и его улучшение. Позволяет быстро перемещаться к врагам. В дальнейшем можно улучшить, чтобы увеличить кол-во целей.

Боевое знамя, Триумф — одно из лучших умений в Ратном деле. Под флагом можно очень быстро справляться с боссами. Обязательно на максимум. В идеале — до Тифона прокачать на 10 само знамя.

Преимущества для бойца в PvP с ратным делом

В PvP (Player versus Player) бойца с ратным делом можно назвать одним из наиболее универсальных персонажей. Его преимущества проявляются не только в ближнем бою, но и в дальнем.

Кроме увеличения силы и выносливости, которые помогают пережить сильные удары противников, ратное дело также дает возможность повысить защиту. Увеличение шанса блокирования атак в сочетании с уроном дает бойцу преимущество в бою. Блокирование ударов, особенно против бойца с меньшей защитой, позволяет сохранить здоровье и беспрепятственно атаковать соперника.

Ратное дело также дает бойцу доступ к мощным умениям, которые работают на коротких и средних дистанциях. Это может быть полезно в ситуациях, когда противник переключается на ближний или промежуточный бой. Атака внезапно может прервать противника и дать время на перезарядку других умений.

Преимущества ратного дела можно улучшить с помощью подбора подходящих вещей. Многие предметы повышают прочность и силу бойца, что соответственно усиливает его в бою.

Таким образом, боец с ратным делом имеет множество преимуществ в PvP бою. Он может блокировать атаки, наносить урон на дистанции и увеличивать свою защиту, что делает его одним из наиболее универсальных персонажей в игре.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Koros club
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: