Как помочь жителям хаафингара в скайриме

Skyrim как стать таном рифтена консольная команда. tes v: skyrim - остановить торговлю скумой (прохождение). титул тана: его можно получить после нескольких квестов

Квесты в Рифтене

Рифтен – один из крупнейших городов в Скайриме. В нем много интересных квестов и испытаний, которые помогут выйти на уровень и стать сильнее. Здесь можно выполнить как основные, так и побочные миссии, которые приносят игрокам не только опыт, но и уникальные предметы. Рассмотрим некоторые квесты, доступные в Рифтене.

Квест «Неизбежное зло»

Данный квест доступен после проведения разговоров с Лодвиеком, который находится в научной лаборатории. Вам предстоит помочь Лодвиеку в его исследованиях и добыть для него необходимые препараты. В итоге вы получите уникальное оружие – кинжал с ледяным поражением.

Квест «Проклятие вероломства»

Сюжет этого квеста увязан с домом Хонни-Брю, который находится на юге Рифтена. После поговорок с его хозяйкой – ведьмой Анией – вы узнаете, что Вероломство, богатая и влиятельная семья, заговаривает за спины Хонни-Брю и намеревается вытеснить своих конкурентов. Вам нужно найти свиток Мары и воспользоваться им, чтобы обезвредить вероломцев и защитить дом Хонни-Брю и его хозяйку. В награду вы получите уникальное оружие – кинжал Законодателя.

Квест «Операция подложный сундук»

Данный квест включает в себя воровскую тему и доступен тем, кто прошел предыдущие миссии в Рифтене. Вас попросят заменить подлинный сундук на подложный, что не повлияет на его содержание. Сундук находится в резиденции Брилафорта, который расположен на западе города. Удачно выполненная миссия принесет вам доверие Тиди и Бранд-Ши, а также возможность заработать прекрасный денежный куш.

  • За выполнение этих и других квестов в Рифтене вы получите сильные предметы, навыки и уникальный опыт;
  • Некоторые миссии невозможно будет провести без развитой воровской линии скиллов и хорошей мастерской алхимика;
  • Будьте готовы, что многие задания в Рифтене будут требовать от вас смекалки и умения прятаться.

Устраните Черный дракон, нападающего на город

Черный дракон является опасным и ужасным созданием в мире Скайрима. Он мощен и опасен, и поэтому его появление на горизонте может вызвать панику среди жителей. Когда этот дракон принимается за город, его разрушительные способности могут привести к уничтожению половины жителей, и поэтому необходимо принять меры по его устранению.

Первым шагом для устранения черного дракона является обеспечение безопасности горожан. Вам следует найти пристанище или место, где все жители города смогут спрятаться и наблюдать за происходящим. Не забудьте предупредить всех населенных пунктов вокруг, чтобы они могли знать о надвигающейся угрозе и принять меры для своей защиты.

Далее вы должны подготовиться к битве. Вам нужно снарядиться качественным оружием и броней, а также закупиться зельями и магией, которые помогут вам в борьбе с черным драконом. Также можно обратиться за помощью к товарищам или нанять наемных убийц, чтобы увеличить шансы на успех.

Наконец, когда вы будете готовы к битве, наступит время для нападения. Начните с приманки черного дракона к определенному месту, где вы сможете атаковать его. Затем атакуйте издалека, потому что он сможет вас атаковать, если вы дойдете ближе. Используйте лук и стрелы, магию или метательные оружия – все, что поможет нанести ему урон. Старайтесь уклоняться от его атак, иначе вы можете быстро погибнуть. После того, как вы нанесете ему достаточное количество урона, он падет на землю, и тогда вы сможете подойти ближе и нанести решающий удар.

Наконец, когда черный дракон будет уничтожен, вы сможете вернуться в город, чтобы проверить, что все жители находятся в порядке. Убедитесь, что они понимают, что вы сделали для их защиты. Возможно, имеет смысл провести какое-то мероприятие, чтобы отметить ваше благородное деяние и укрепить моральное состояние населения.

  • Обеспечьте безопасность горожан
  • Подготовьтесь к битве
  • Используйте приманку
  • Атакуйте издалека и уклоняйтесь
  • Нанесите решающий удар, когда дракон упадет
  • Проверьте, что все жители находятся в порядке

Как найти новые квесты в Вайтране и Драконьем Пределе

  • Обоюдоострая игра — читаем записку Захарии в казармах стражи Вайтрана
  • В тенях — для начала этой миссии необходимо поговорить со стюардом Ярла в Драконьем Пределе Вайтрана
  • По ту сторону могилы — в подземелье Драконьего Предела Вайтрана можно найти записку о Смерти багрового кортика. Читаем записку
  • Питомцы Скайрима — идем в таверну Гарцующая кобыла в Вайтране, находим записку и читаем
  • Кот из дома — в той же Гарцующей кобыле в Вайтране находим дневник М ‘Шарры. Читаем его и начинаем выполнять новый квест в Скайриме
  • Битва чемпионов — в Пьяном охотнике в Вайтране можно найти записку Битва чемпионов. После прочтения автоматически запускается задание
  • Купи и руби — в казармах Вайтрана необходимо найти и прочитать досье
  • Посох Хаседоки — на западе от Драконьего Предела Вайтрана расположен бандитский лагерь. Здесь нужно найти и прочесть записки контрабандиста
  • Беспокойные мертвецы — на востоке от Рорикстеда находим плантацию Золотые холмы. После изучения локации запускается задание Беспокойные мертвецы. А в подарок за выполнение вы получите свою ферму в Вайтране

Maps[edit]

Map of Riften

Dryside
  1. Skyrim
  2. Honeyside
  3. Haelga’s Bunkhouse
  4. Bolli’s House
  5. Aerin’s House
  6. Snow-Shod Manor
  7. Riftweald Manor
  8. Temple of Mara
  9. Hall of the Dead
  10. The Ragged Flagon — Cistern (Thieves Guild)
  11. Black-Briar Manor
  12. Mistveil Keep
  13. Riften Jail
  14. Mistveil Keep Jarl’s Chambers
  15. Mistveil Keep Barracks
  16. Honorhall Orphanage
  17. Black-Briar Meadery
  18. The Scorched Hammer
  19. The Pawned Prawn
  20. The Bee and Barb
    Dryside, Canal Level
  21. Beggar’s Row
  22. Elgrim’s Elixirs
  23. Marise Aravel’s House
  24. Valindor’s House
  25. Romlyn Dreth’s House
  26. The Ratway
    Plankside
  27. Riften Fishery
  28. Riften Warehouse
  29. Shadowfoot SanctumCC (Riften Docks)

Each white dot corresponds directly to a door. All doors are numbered and relate to a Key on the side of the map.

Задания Братьев Бури

  • Вступление в ряды Братьев Бури (Joining the Stormcloaks) – Докажите, что вы достойны носить звания повстанца Братьев Бури.
  • Зубчатая корона (The Jagged Crown (Stormcloaks)) – Найдите корону для Ульфрика Буревестника.
  • Сообщение для Вайтрана (Message to Whiterun (Stormcloaks)) — Доставьте топор для Ярла Вайтрана.
  • Битва за Вайтран (Battle for Whiterun (Stormcloaks)) – Сделайте Вайтран территорией Братьев Бури.
  • Освобождение Скайрима (Liberation of Skyrim) – огромный квест, который предполагает участие в битвах за территории Имперского Легиона. Каждый участок должен быть взят по отдельности, по одному за раз.
  • Форт Нойград — спасение товарищей (Rescue from Fort Neugrad) – Спасите Братьев Бури из плена Имперского легиона и захватите этот Форт.
  • Военная добыча (Compelling Tribute (Stormcloaks)) – Шантажируйте приверженца Талоса в пользу Братьев Бури.
  • Битва за форт Сангард (The Battle for Fort Sungard) – Захватите этот форт для Братьев Бури.
  • Дезинформация (A False Front (Stormcloaks)) — Найдите и доставьте поддельые документы Имперскому Легиону.
  • Битва за форт Сноухок (The Battle for Fort Snowhawk) – Захватите этот форт для Братьев Бури.
  • Битва за форт Кастав (The Battle for Fort Kastav) – Захватите этот форт для Братьев Бури.
  • Битва за форт Храгстад (The Battle for Fort Hraggstad) – Захватите этот форт для Братьев Бури.
  • Битва за Солитьюд (Battle for Solitude) – финальный рывок к освобождению Скайрима.

Титул тана: он дается после покупки дома и выполнении 5 квестов у горожан.

1) у помощника ярла будет квест «Мужчина, который кричал «Волки».

2) у ярла будет квест отнести рог к статуе Талоса.

3) после этих двух квестов ярл скажет вам, что вам можно будет купить дом, если выполнить пару поручений горожан для того, чтобы стать таном.

Дом можно купить у Фолка Огнеборода за 25000 золотых.

Название:
Высокий Шпиль.

Расположение
: рядом с Коллегией Бардов.

2 этажа, 1 подвал, 10 всяких буфетов и тумбочек (4-5 из них это бочки с овощами в подвале), 1 сейф, 1 сундук, 6 стоек под оружие (2 на полу, 4 на стенах), 1 кровать, 1 спальник, 3 выхода из дома, 1 алхимическая лаборатория, 1 пентаграмма душ, 2 манекена под одежду, 5 книжных полок

Комментарий
: шикарный особняк с отличным подвалом и 2-ым этажом. Но слишком мало буфетов для складирования ваших вещей. Выходов из дома многовато. 2 двери находятся в 5 метрах друг от друга, непонятно зачем (ну, для меня). Магазины находятся далековато, но петлять не надо, по главной, чуть-чуть извилистой, улице пол минуты спринтом. Дом отличный.

МАРКАРТ

Титул тана: Цепочка начинается с того, что по прибытию в город вы увидите убийство мирного жителя изгоями. Далее один из очевидцев даст вам записку. Эта цепочка квестов. Она приводит вас к убитому телу работодателя и сажанием вас в тюрьму (если имперцы после убийства квестового человека вас призывают в свои ряды, то цепочка завалена) сбежав из тюрьмы, помогаем горожанам. Далее у ярла должен появиться квест на поиски шлема. Находим головной убор, и ярл ставит условие для становления таном: нужно иметь собственность в городе и помочь 5 его жителям.

Название: Винтер-холл.

Расположение: От крепости ярла все время налево, крайний дом.(рядом с домом Нептуна.)

1 этаж, 1 алхимическая лаборатория, 1 пентаграмма душ, 2 кровати, 11 стоек для оружия, 1 манекен, 3 книжных полки, 14 буфетов и тумбочек, 1 сундук.

Комментарий: Дом мрачноватый. Подойдет не всем. Много витрин для кинжалов. Кузнец находится не очень близко, а после цепочки на получение дома у меня перестал работать и продавец хлама. Да и искать их дольше, чем переместиться в Рифтен или в Вайтран. Тумб очень много, а Стиль дома подражает и городу.

Остальные новые квесты

  • Любимец публики — в лагере южнее Айварстеда лежит труп. Забираем с него записку и читаем
  • Рыбак рыбака — поймайте рыбу на удочку и квест автоматически запустится. Всего надо поймать больше 20 разных рыб
  • Перехват — в Камне Шора севернее Рифтена находим Азади
  • Легендарное существо -в Арканеуме находим дневник Сорана и читаем
  • Руки Хаоса — необходимо добраться до руин Небесный храм
  • Нечестивый дозор — в зале Дозора возле Данстера читаем письмо хранителя Кракетта
  • Охотника могила исправит — в казармах Фолкрита читаем указ о награде
  • Последнее желание — в том же Фолкрите в Мертвецком меде находим и читаем дневник Таинственный алтарь

Облава

Этот несюжетный квест является последним шагом к заветному титулу. Для начала надо отыскать в Рифтене аргонианку Вуджиту. У девушки проблемы со скумой – она зависима от опасного напитка, что грозит ей потерей работы и нормальной жизни. Игрок может помочь ей, отдав эликсир восстановления, в награду уроженка Чернотопья отдаст своё кольцо.

Далее необходимо поговорить с Вуджитой ещё раз и узнать, откуда она берёт скуму. Девушка откажется рассказывать, так как опасается за свою жизнь, но её можно убедить, воспользовавшись угрозами или убеждением.

Торговцем окажется Сартис Идрен – у него есть специальный тайник для скумы на складе. Правительница Рифтена Лайла Рука Закона скажет, что знала об этом, но Идрену всегда удаётся избежать наказания. Так как торговец имеет шпионов среди стражи, раскрыть его может только человек со стороны, то есть герой. Ярл выдаст игроку ключ от склада.

Добравшись до склада можно тихо проскользнуть мимо Орини Дрела, хотя он и не представляет серьёзной опасности. Идрен же более серьёзный противник, у которого есть зачарованный клинок. С тела торговца нужно взять ключ от его кабинета. Все сюжетные вещи находятся на столе в кошеле – там будет записка, которую обязательно нужно прочитать самому и передать ярлу.

Получив официальные подтверждения и узнав, что основное хранилище скумы находится в пещере Крегслейн, Лайла попросит игрока решить этот вопрос раз и навсегда. Именно поэтому зачищать пещеру раньше нельзя.

В пещере героя встретят волки и бандиты, особое внимание следует уделить охраннику и главарю, они самые сильные враги. После зачистки пещеры, следует сообщить об этом ярлу и получить долгожданный титул тана

Правда если у пользователя нет дома в городе, сначала придётся купить его, задание со всей необходимой информацией также появится в журнале.

Для наглядности, есть короткое видео прохождение квеста «Облава»:

У каждого героя наступает такой момент, когда он должен ненадолго забыть о ратных подвигах и немного остепениться. Например, купить собственный дом или даже построить его с нуля, используя руки, голову и подручные материалы. Этот гайд — настоящие пособие для домовладельца Скайрима!

С чего начать “Святые и соблазнители” в юбилейном издании Skyrim

Чтобы начать Баланс Силы, первый квест из линейки Святые и Соблазнители, необходимо поговорить с кхаджиитским торговцем Ри’Саадом о том, что у него возникли проблемы на дорогах с его караваном.

Где найти Ри’саада

Чтобы найти Ри’Саада и приступить к выполнению задания, его обычно можно найти к югу от южных ворот Вайтеруна, рядом с конюшней, но, как и следовало ожидать от странствующего торговца, он может перемещаться. Иногда Ри’Саада можно встретить на дорогах между крупными городами, особенно на западе, вблизи Маркарта и Солитьюда. Однако гораздо проще переждать в одном месте, чтобы он сам пришел к вам. Либо быстро перемещайтесь из крупного города в крупный город, чтобы увидеть его и его кошачьих приятелей, устроивших лавочку у ворот. Или, чтобы облегчить себе задачу, ждите день за днем у места его спавна рядом с конюшнями Вайтеруна, и в конце концов он должен появиться. Найдя Ри’Саада, расспросите его о своих проблемах, и он передаст вам записку. Прочитайте ее на вкладке “Книги” в своем инвентаре.

Как пройти Баланс сил в Skyrim

В результате вы узнаете о местонахождении двух лагерей бандитов, по одному на каждого из Святых и Соблазнителей. Святые находятся недалеко от Вайторуна, поблизости на юго-западе. В то время как Соблазнители скрываются на севере в направлении Винтерхолда и Виндхельма. Сосредоточьтесь сначала на той группе, которая вам нужна, но будьте внимательны. Разбойники очень трудны, особенно если вы создали нового персонажа для этого нового издания, но как только вы их победите, возьмите дневник у главаря и прочитайте его на вкладке “Книги”. Если вы осмотритесь, то получите записку о кузнеце, которая даст вам цель – уметь ковать фирменное золотое и темное снаряжение Святых и Грешников. Однако главная задача – разобраться с бандитами. Зачистив первый лагерь Святых, вы получаете вторую задачу – зачистить еще один лагерь на северо-западе возле Рорикстеда и Маркарта. После того как первая группа Соблазнителей будет уничтожена, вы получите возможность зачистить еще один отряд, расположенный неподалеку на юго-западе. Прежде чем покинуть лагерь, освободите из клетки нимфу Элитра и поговорите с ней. Это домашний питомец, которого можно использовать в бою, а также заставить его следовать за вами. Когда второй лагерь святых будет разрушен, возьмите и прочитайте дневник Кинтала. Или его эквивалент, если вы сражались с Соблазнителями. Это откроет следующий квест “Восстановление порядка”, в котором вам предстоит сразиться с магом, стоящим за бандами налетчиков в Солитьюде. Хотя этот квест открывается после победы над вторым лагерем Святых и лагерем Соблазнителей, вам еще предстоит поработать. Расправьтесь с оставшимися бандитами, а затем вернитесь к Ри’Сааду. На этот раз вам поможет квестовый маркер. На него нападают и Святые, и Соблазнители. Вступите в схватку и разгромите их вместе с караваном кхаджитов, а затем поговорите с Ри’Саадом. Скажите ему, что вы разобрались со всеми даэдра, и он бросит вам мешочек с толстыми монетами. Теперь пора отправляться в Солитьюд.

Как завершить Восстановление порядка

Прежде чем приступить к восстановлению порядка, учтите, что бой в конце очень сложный, и вам придется запастись зельями и прочим провиантом. Кроме того, босс обладает мощной способностью отнимать магию, так что маги готовьтесь плакать. В городе Солитьюд подойдите к отмеченной крышке люка и спуститесь в канализацию. Сражайтесь с жуками, пока не доберетесь до мощного мага Торлона без штанов. Если вам тяжело сражаться с ним, воспользуйтесь баффом против урона магией или одним из свитков призыва, найденных в лагере бандитов, чтобы отвести от себя часть агрессии. Когда он будет повержен, заберите свой приз со стены пещеры и исследуйте лачугу мага. На столе вы найдете новую разнообразную цель для следующего приключения! О новых приключениях на морозном севере Тамриэля читайте в нашем путеводителе по Skyrim!

Вступление в Тёмное Братство

Для начала мы можем поспрашивать различные слухи в тавернах Скайрима или просто у людей. Из слухов узнаём, что мальчик из Виндхельма Авентиус Аретино взывает к тёмному братству. Идём в Виндхельм, находим там дом Аретино, заходим внутрь и видим, как мальчик совершает тёмный ритуал и взывает к матери ночи.

Потерянная Невинность 1

Подходим к парню, он нам рад и поручает нам контракт на убийство Гренод Доброй из сиротского приюта в Рифтене. Идём в Благородный Сиротский Приют, который расположен в Рифтене и убиваем бабушку. Дети радуются, и мы вместе с ними. Возвращаемся к Аретино в Виндхельм, он доволен и вручает нам серебряную тарелочку стоимостью в 100 золотых. После прохождения квеста, нам надо подождать определённое время и после этого в одном из городов Скайрима к нам подбежит гонец и вручит нам загадочную записку, в которой будет изображена рука и надпись «We know», после этого нам нужно проспать восемь часов.

С такими друзьями… 2

После того, как нам дали записку и мы уснули, мы просыпаемся в непонятном нам месте, и с нами разговаривает непонятная женщина в одежде ассассина. Женщину зовут Астрид и нам нужно заплатить за убийство старушки, ибо мы украли её у Тёмного Братства, а заплатить мы можем чем? Жизнью, но не нашей, а жизнью одного из трёх людей с мешками на головах, которые находятся в одном помещении с нами

Абсолютно неважно, кого из них мы убьём. А ещё мы можем уничтожить саму Астрид и тогда запустится квест «Прощай, Тёмное Братство» см

пункт 5 содержания «Прощай, Тёмное Братство». Пока не спешим убивать Астрид, а убьём одну из трёх целей… или сразу всех троих, как сделал ваш покорный слуга. Подходим к Астрид – она нами довольна и отдаёт ключик от хижины, а так же выдаёт местоположение тёмного братства. Убежище ТБ расположено западнее Фолкрита. Идём туда и называем пароль «Тишина, брат мой». Идём внутрь и разговариваем с Астрид. В убежище можно найти «Камень Барензии», который можно будет отдать Векс в «Буйной Фляге» под Рифтеном, если мы вступили в Гильдию Воров. Там же можно взять полезное слово силы. Идём к Назиру и берём у него контракты на убийства.

Титул тана

Хускарл Лидия — один из популярнейших и любимейших в народе персонажей Skyrim.
Чтобы увидеть её и получить в своё распоряжение, нужно стать таном Вайтрана.

За верную службу на благо жителей Скайрима, ярлы могут даровать герою титул тана.

Условия получения титула

Титул можно получить в следующих владениях:

  • Винтерхолд
  • Вайтран
  • Рифтен
  • Предел (Маркарт)
  • Белый Берег (Данстар)
  • Хьялмарк (Морфал)
  • Хаафингаре (Солитьюд)
  • Фолкрит
  • Истмарк (Виндхельм)

Для получения титула, нужно выполнять задания от горожан, либо от ярла и управителя. Напомню, что их можно найти в тронном зале дворца, либо в больших домах ярла.
В Вайтране титул достается вам в начале основной сюжетной линии.
В городах, где можно купить дом (Рифтен, Маркарт, Солитьюд и Виндхельм), титул тана даётся только после покупки этого самого дома. Затем ярл даст вам поручение помочь определенному числу жителей города, а затем наградит вас этим почетным титулом.
В более маленьких городах (Винтерхолд, Данстар, Морфал и Фолкрит), титул дается просто за помощь горожанам.
Какие именно задания нужно выполнять? Сказать наверняка невозможно. Из-за Radiant Story, у вас могут появляться совершенно разные задания из раздела Разное. Просто обойдите всех персонажей и наверняка найдете предостаточно заданий от них. Кроме того, задания выдаются партиями. Собрали и выполнили одну партию — можно пройтись по городу снова, и у персонажей появятся новые поручения.
Также не будем забывать о титуле «брат по крови» среди племен орков. Впрочем, без него вас вообще не пустят в деревню. Квест на получение пропуска можно взять прямо у ворот.
Альтернативный вариант допуска в деревню орков
выполнить квест по освобождению золотой шахты от изгоев. Квест берётся у главы шахты
«Левая рука», возле Маркарта
После выполнения помощник главы решает что нам можно доверять, и он оповестит все крепости орков об этом.
P.S. О плохом. Гражданская война и задание «Бесконечная пора» отрицательно сказываются на получении титула. Дело в том, что из-за них ярл может меняться. Автору так и не удалось получить титул в Рифтене — дом куплен, народ счастлив, задание висит, но строчки в диалоге не появляется.
Привилегии тана

Итак, вы стали таном! Прежде всего вам могут вручить символ титула в этом владении. Меч, например. Не слишком хорошее оружие, но его вполне можно повесить на стену в доме и любоваться время от времени.
В больших городах, где есть дома, вы получаете хускарла. Хускарл — это человек, телохранитель. Он, или она, поселится в вашем доме в отдельной комнате. Вы можете брать их с собой в качестве напарников. Да и за порядком в ваше отсутствие они могут последить.
Лояльность стражи. Они могут закрыть глаза на мелкие нарушения титулованной особы.

После того, как вы станете таном, у вас появится прислуга — личный хускарл. Первым из них станет Лидия (Lydia) после того, как вы победите одного из драконов в начале сюжетной линии. Если у вас есть прислуга, то в вашем доме появится специальная комната для прислуги.

Как только вы подружитесь с целым городом, то найдите среди местных шишек человека, который продаст вам дом. Он же сможет продать вам мебель, украшения и другие предметы для вашего жилища. Среди улучшений есть много всего, даже стойки для хранения .

Кстати, если ваша в живет в своем доме, и вы хотите, чтобы она переехала к вам в жилище, то вам нужно просто поговорить с ним/ней об этом.

Развитие в Рифтене

В причале всегда стояли многочисленные корабли с расправленными парусами, готовые отправиться в далекие странствия. Капитаны и их команды отдыхали на берегу Лена, где жители Рифтена с радостью принимали гостей и предоставляли услуги, необходимые морякам.

Порт Рифтена никогда не терял своей актуальности, так как море всегда является одним из главных источников развития города. Сам город, благодаря своему положению возле реки, привлекал различных торговцев и путешественников.

Развитие Рифтена неразрывно связано с морем и портом. Именно благодаря морским торговым путям и постоянным соприкосновениям с различными культурами, жители города стали более открытыми и прогрессивными.

Сегодня Рифтен является процветающим городом, который смог сохранить свою уникальность и привлекательность.

Завершение основных квестов

После того как вы все необходимые предметы собрали и все задания выполнены в реке Лен, вам нужно отправиться к причалу в порту Рифтена.

Там вы встретите капитана, который предложит вам сесть на его корабль и отправиться в далекие страны. Паруса будут надуты морским ветром, и вы будете путешествовать через штормы и спокойные воды.

Не забывайте, что независимо от того, какие квесты вы решаете, море остается вашим верным спутником, а вы становитесь истинным таном Рифтена.

Участие в гильдейских мероприятиях

Во время рыболовных соревнований, капитан пристани призывает танов собраться у него на корабле. Прибыв на место, участники гильдии получают специальные паруса и отправляются в море, чтобы поймать как можно больше леня. Время на соревнование ограничено, поэтому танам придется проявить свои навыки рыболовства и быстроту реакции, чтобы победить.

После окончания соревнования, таны возвращаются на берег и сдают свой улов капитану пристани. Тан, поймавший наибольшее количество леня, получает заслуженную награду и признание от гильдии. Участие в рыболовных соревнованиях не только позволяет развивать навыки рыболовства, но и дает возможность наладить связи с другими танами, которые разделяют общие интересы и цели.

Не забывайте, что принимая участие в гильдейских мероприятиях, вы также формируете свою репутацию среди других участников и руководства гильдии. Будьте отзывчивыми и вежливыми, помогайте другим танам и делитесь своим опытом. Только так вы сможете полноценно насладиться участием в гильдейских мероприятиях и достичь высоких результатов.

Прокачка профессий

Продолжите своё путешествие и направляйтесь к причалу, где вас ожидает всё необходимое оборудование. Здесь вы сможете арендовать свой собственный корабль и отправиться в захватывающие плавания по морю.

Купите парус и поднимайтесь на палубу, где вас ждут безграничные возможности. Главное — не забывайте следить за направлением и ориентироваться по звездам. Морской берег станет вашим верным помощником, помогая во время долгих плаваний.

Постепенно аккуратно улавливайте лен и собирайте корабельные материалы, чтобы улучшить свой корабль. Не упускайте возможности получить дополнительные знания у местных экспертов и стать истинным мастером в области плавания.

Порт Рифтена — ваш шанс покорить моря и достичь невероятных высот в профессии капитана. Захватывающие приключения и неизведанные воды ждут вас!

Прокачайте свою профессию и станьте истинным мастером морских просторов!

Зачем нужен титул Тана

Помимо того, что вы получите значимый титул при дворе ярла, звание тана дает и некоторые особые преимущества:

  • После присвоения титула тана ярл дарует вам зачарованное оружие, которое можно использовать или продать. Зачарование абсолютно рандомно и разнообразно, поэтому можно перед этим сохраниться и загрузиться вновь, если чары на оружие вас не устроят.
  • После получения титула игрок сможет свободно перемещаться по замку или дому ярла и трогать вещи, которые до этого были защищены от кражи.
  • Если у вас установлено официальное дополнение для строительства домов Hearthfire, то после получения титула вы сможете купить землю в регионе и построить дом. Также без дополнения можно купить себе дом прямо в городе и обустроить его.
  • После получения титула к игроку будет привязан личный хускарл, который может при вашем желании выступать в качестве спутника и сражаться на стороне игрока.
  • Если вас арестуют за проступки в регионе, где вы тан, то можно предъявить страже титул и не попасть в тюрьму. Такой трюк действует один раз и если штраф не превышает 3000 золотых.

Также вы можете узнать много нового из нашей статьи

Дает задание: Вуджит
Требование: завершенное задание Лечение Вуджиты
Награда: случайный зачарованный предмет в зависимости от уровня.

Взятие задания возможно после окончание квеста Лечение Вуджиты у аргонианки Вуджит
города Рифтен.

Распрашиваем её где она берет скуму. Вуджита боится нам рассказать, но после убеждения или взятки она соглашается нам ответить. Узнаем что
скуму берет у Сартиса Идрена, который хранит в запертом тайнике склада Рифтена, а ключ от склада находится у ярла. Отправляемся к ярлу рифтена и узнаем что
ей все об этом известно, но они немогут споймать этого торговца.

Предлогаем свою помощь и получаем ключ от склада для поимки торговца отравой.

Проникаем на склад Рифтена воспользовавшись ключом и убиваем Сартиса Идрена и его телохранителя.

После чего возвращаемся с запиской к Ярлу. Говорим ей что Сартис убит и она попросит нас разобраться с его подельниками и за это даст
возможность приблизиться к получению титула в Рифтене. И узнаем что их можно найти в пещере Крегслейн.

Отправляемся на место и убиваем всех без исключения (если вы уже были раньше в пещере до начала квеста и всех убили, то дальше пройти
квест не будет возможности).

После убийства возвращаемся к ярлу и сообщаем что со складом скумы в пещере Крегслейн покончено, за это она даст подарок (он может
изменяться в зависимости от уровня игрока).

Шаг 1: Знакомство с Рифтеном

Рифтен – это город на юго-востоке Скайрима, расположенный на берегу озера Хонринг. Этот город представляет собой смесь бедной и богатой частей, сделавших его символом коррупции, насилия и угнетения.

Окружающий город район Бережок привлекает своим барских стилем жизни, а бедный район Рагмор, с ворами и бандитами, создает ощущение опасности и агрессии.

В Рифтене можно найти множество интересных забегаловок, лавок, таверн и тщательно проработанных NPC. Все это может помочь найти новых друзей и партнеров для своих будущих заданий и испытаний на пути к становлению таном Рифтена.

Но будте осторожны: в Рифтене кража считается преступлением, и местная стража быстро отреагирует на любые подозрительные действия. Так что будьте внимательны в своих приключениях и старайтесь не наступать на горячие угольки.

Завершить задание на становление таном Рифтена требует множества действий, так что начните свой путь с основ и перейдите к более сложным задачам по мере своего продвижения в городе.

Будьте уверены в своих любых действиях и покажите всем, что вы достойны того, чтобы справедливо править Рифтеном.

Титул тана

Хускарл Лидия — один из популярнейших и любимейших в народе персонажей Skyrim.
Чтобы увидеть её и получить в своё распоряжение, нужно стать таном Вайтрана.

За верную службу на благо жителей Скайрима, ярлы могут даровать герою титул тана.

Условия получения титула

Титул можно получить в следующих владениях:

  • Винтерхолд
  • Вайтран
  • Рифтен
  • Предел (Маркарт)
  • Белый Берег (Данстар)
  • Хьялмарк (Морфал)
  • Хаафингаре (Солитьюд)
  • Фолкрит
  • Истмарк (Виндхельм)

Для получения титула, нужно выполнять задания от горожан, либо от ярла и управителя. Напомню, что их можно найти в тронном зале дворца, либо в больших домах ярла.
В Вайтране титул достается вам в начале основной сюжетной линии.
В городах, где можно купить дом (Рифтен, Маркарт, Солитьюд и Виндхельм), титул тана даётся только после покупки этого самого дома. Затем ярл даст вам поручение помочь определенному числу жителей города, а затем наградит вас этим почетным титулом.
В более маленьких городах (Винтерхолд, Данстар, Морфал и Фолкрит), титул дается просто за помощь горожанам.
Какие именно задания нужно выполнять? Сказать наверняка невозможно. Из-за Radiant Story, у вас могут появляться совершенно разные задания из раздела Разное. Просто обойдите всех персонажей и наверняка найдете предостаточно заданий от них. Кроме того, задания выдаются партиями. Собрали и выполнили одну партию — можно пройтись по городу снова, и у персонажей появятся новые поручения.
Также не будем забывать о титуле «брат по крови» среди племен орков. Впрочем, без него вас вообще не пустят в деревню. Квест на получение пропуска можно взять прямо у ворот.
Альтернативный вариант допуска в деревню орков
выполнить квест по освобождению золотой шахты от изгоев. Квест берётся у главы шахты
«Левая рука», возле Маркарта
После выполнения помощник главы решает что нам можно доверять, и он оповестит все крепости орков об этом.
P.S. О плохом. Гражданская война и задание «Бесконечная пора» отрицательно сказываются на получении титула. Дело в том, что из-за них ярл может меняться. Автору так и не удалось получить титул в Рифтене — дом куплен, народ счастлив, задание висит, но строчки в диалоге не появляется.
Привилегии тана

Итак, вы стали таном! Прежде всего вам могут вручить символ титула в этом владении. Меч, например. Не слишком хорошее оружие, но его вполне можно повесить на стену в доме и любоваться время от времени.
В больших городах, где есть дома, вы получаете хускарла. Хускарл — это человек, телохранитель. Он, или она, поселится в вашем доме в отдельной комнате. Вы можете брать их с собой в качестве напарников. Да и за порядком в ваше отсутствие они могут последить.
Лояльность стражи. Они могут закрыть глаза на мелкие нарушения титулованной особы.

Популярная игра Скайрим открываем огромные возможности по отыгрышу роли воина, мага или разбойника в стране, которая по атмосфере напоминает Норвегию во времена викингов. Многие элементы жизни викингов были взяты из реальной истории и внедрены в игру, чтобы сделать ее максимально интересной.

Помимо этого в игре также существуют и Ярлы, которые правят кусками страны. Любой игрок может стать доверенным лицом ярла, то есть получить титул «Тан». Однако не каждый геймер, начав играть в первый раз в эту игру, знает, как стать таном.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Koros club
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: